Chipsounds

chipsounds
” The most authentic emulation of C64, Nes, Vic20, Gameboy, and Atari 2600 sound chips I’ve ever heard!”
8 Bit Weapon

” I very much appreciate the openness of the chipsounds plug-in and the attention paid to the authentic “chiplike” features without letting that authenticity get in the way of practical production concerns. I’m definitely a Plogue fan, thanks for the awesome instruments!”
- Mike Morasky, VALVe Software

” I think this release is a major achievement for fans of digital sounds. “
- Peter Kirn, Create Digital Music

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Vue d’ensemble

Ce synthétiseur virtuel transforme votre hôte/séquenceur VST, AU, RTAS ou AAX en console de jeu vidéo, en ordinateur 8-bit ou même en arcade des années 80.

chipsounds produit une émulation fidèle d’au delà de 17 puces sonores (chips) de l’époque 8-bit (et leur variantes) dans leur moindres particularités.

Mais mieux encore, il permet aussi de fidèlement reproduire de manière dynamique les trucs accidentellement découverts: Effets sonores et techniques musicales décalées rendus célèbres par les compositeurs de «chip-music» et les concepteurs sonores de jeux vidéo, qui, pour une bonne partie des trente dernières années, ont repoussé les limites de la conception des puces d’origine.

Bref, si vous êtes déjà expert en chiptune / chip-music ou tout simplement intéressé par ces sons, cet instrument unique est pour vous!

Captures d’écrans



La Tab Contrôle





La Tab Modulation





La Tab Mixer


Les Puces

Arcades

::: 6 circuits d’arcade NOUVEAU dans 1.6!
Arcade

DK, DKJR, Zxxn, S.Invaders, Phoenix & Galax

Écouter dans chipsounds:

  • Divers enregistrements faits à partir de notre collection privée de circuits imprimés d’arcade.
  • La plupart de ces sons sont analogiques et ne sont pas générés à partir de ‘chips’ comme tel, mais par une série de composantes électroniques dans des réseaux complexes.

Paula

::: Paula NOUVEAU dans 1.6!
Paula

Utilisée dans les Amiga 500, 1000 & 2000

Écouter dans chipsounds:

  • La puce lecture d’échantillon du Amiga. Elle ne génère aucun signaux par elle-même, mais accepte les échantillons 8 bits et les lit à taux variable sans interpolation.

uPD1771C

::: uPD1771C
Yeno

Utilisée dans le Super Cassette Vision

Écouter dans chipsounds:

  • Cette puce n’est pas très bien connue, mis à part qu’on se doute qu’elle est en fait un microprocesseur (MCU NEC 4bit) avec code intégré. Comme elle exécute un programme secret auquel nous n’avons pas accès (jusqu’à ce que cette puce soit décapsulée), on ne peut que se rapprocher de ce qu’elle génère au moyen de tests empiriques.

M5232

::: M5232
Poly800

Utilisée dans le Poly-800 et des Arcades

Écouter dans chipsounds:

  • Un spécimen de puce très intéressant paru dans quelques jeux d’arcade obscures (Splendor Blast) et certains synthétiseurs. Elle génère des tonalités par synthèse additive en ondes carrées. Tout comme un orgue, mais en utilisant des impulsions carrées au lieu de «tonewheels». (pensez aux combo organs des années 60). La puce émet également en permanence une onde de bruit à fréquence constante bruit à base d’LFSR.

TIA

::: TIA
TIA

Utilisée dans les 2600 & 7800

Écouter dans chipsounds:

  • Accurate Multipulse/Polynomial bit pattern waveforms for those unique combat, engine drones and powerful mix piercing “fake-saw” sound

2A03

::: 2A03 (et ses variantes portables)
NES

Utilisée dans les consoles N

Écouter dans chipsounds:

  • Accurate pulse width settings (1/8, 1/4, 1/2, 3/4)
  • Drawable 4bit/32 step bandlimited Waveform
  • Tons of custom and classic waveforms to choose from
  • Including the unique triangle sound of the Big “N”
  • Short (93/127bit) and Long (32767bit) noise patterns accurately modeled.

AY

::: AY-3-8910 et ses clônes 8912/8913/8914/2149F
AY

Utilisée dans les Intv, ZX, ST et Arcades

Écouter dans chipsounds:

  • Émulation de trucs Sync Buzzer Looping enveloppe.
  • Précise CAD logarithmique 4Bit.

POKEY

::: POKEY
POKEY

Utilisée dans les séries d'ordinateurs 400/800 et des Arcades

Écouter dans chipsounds:

  • Fat and accurate Multipulse/Polynomial bit pattern waveforms with clock desynchronization

SN76489AN

::: SN76489AN et ses prédécesseurs SN76496 & SN94624N
Coleco

Utilisée dans ColecoVision, SMS, BBC, TI99, PCjr, Tandy & Arcades

Écouter dans chipsounds:

  • Simple et BRUTE, la puce la plus pure qui soit.
  • Différents modèles de BRUIT pour toutes les variantes, toutes émulées.

UVI

::: UVI
UVI

Utilisée dans l'Arcadia 2001

Écouter dans chipsounds:

  • A rarity that can prove effective in the grinding department with its logical anding of pulse and noise patterns (As used in the Arcadia 2001 and MPT-03)

P824X

::: P824X
O2

Utilisée dans le Odyssey 2

Écouter dans chipsounds:

  • Puce obscure qui curieusement ne joue qu’en gamme de mi5 (légèrement désaccordé)
  • And the subtle psychoacoustic sound of screaming at the start of its noise pattern

SID

::: SID incluant la 6581 et la 8580
SID

Utilisée dans le C64

Écouter dans chipsounds:

  • La puce sonore la plus marquante de l’ère de jeu des années 80.
  • Pulsewidth variable, SAW, Triangle, bruit 8bit et même les formes d’ondes combinées.
  • Plusieurs formes d’onde sont en fait des échantillons prélevées directement pour une précision de 100%, particulièrement les formes d’ondes combinées.

VIC-1

::: VIC-I
VIC-1

Utilisée dans le VIC20

Écouter dans chipsounds:

  • Cette puce est un bijou très sous-estimé avec des formes d’onde totalement uniques.
  • Nouvellement découvert “robotique” des formes d’onde sont émulées.
  • Rugueux, modèle de bruit méchant aussi.

Plus

::: Plus
Plus

Plus


Quelques autres puces incluses avec chipsounds:

  • uPD65010G utilisée dans le PV-1000
  • D1867G utilisée dans le VL-Tone
  • 8360 utilisée dans le Commodore plus/4

Pourquoi tout ce battage sur les sons 8-bit?

Les puces sonores des ordinateurs vintage, des arcades et des consoles de jeux avaient d’uniques signatures sonores qui ont été délaissées pour faire place aux récentes et «meilleures» technologies.

Leurs limites dans la polyphonie et le timbre ont forcé les musiciens de l’époque à inventer une série de techniques qui ont poussé les limites de ce qui semblait initialement possible.

Ces techniques spéciales, associées aux «imperfections» de chaque type de puce a donné sa vraie personnalité aux effets musicaux et sonores des années 80.

Voici quelques exemples de techniques utilisées par les compositeurs de musique 8-bit classique qui sont précisément reproduites dans chipsounds:

  • Fast one-shot arpeggios with pulse width modulation and amplitude modulation.
  • Rapid waveform changes (also known as wavetables) for “drum-like” sounds and guitar-like leads.
  • Resynchronizing of envelopes and waveforms, through interrupt-based timers in order to create new evolving waveforms and odd ring modulations.
  • Fast sweeping glides of discreet pitch values.
  • Creation of a ‘poor man’s’ 4bit sampler using rapidly changing volume function of the chips.

Les artistes de chip-music ont été les premiers à donner à ces sonorités toute la gloire qu’ils méritent. Mais aujourd’hui, les musiciens de tous styles reconnaissent le caractère musical uniques de ces puces.

” Verdict: Chipsounds’ superb emulation of nine vintage sound chips makes it a unique soft synth and a must for 8-bit-lovers. ****
- Computer Music Mag / Music Radar

“When we’re at the point in a track where we think “what sound can we use that will give us an edge” we always turn to Chipsounds. Quirky, fresh, initiative and always brilliantly usable. we can’t recommend them enough.”
- Rob Cass / Abbey Road Studios

” Quite simply put, it beats the s*** out of any other single chip emulation VST currently available.”
- nitro2k01, Gameboy Genius

“The first time a whole set of chips has been emulated by a team of “sound maniacs.” “
- Rob Beschizza, bOING bOING

” Bottom line is, if you’re going to cheat, you shouldn’t do it with anything else than Plogue chipsounds =P “
- XC3N, Toy Company

chipsounds vs. l’original

Croyez nous, nous adorons les machines d’époque. Si ce n’était pas le cas, nous n’aurions pas entrepris ce projet fou. Cependant, faire de la musique avec les consoles d’origine n’est pas pour tout le monde.

chipsounds vs. l’original:

- VOUS POUVEZ simplement utiliser un contrôleur MIDI standard pour commencer à composer de la chip-music.

- Vous n’avez PAS à endurer une petite interface difficile à lire.

- Vous n’avez PAS BESOIN d’apprendre le language assembleur ou l’hexadécimal.

- Vous n’avez PAS BESOIN d’utiliser un tracker, mais cela fonctionne très bien aussi.

- Vous pouvez choisir d’être limité en termes de registre et de polyphonie OU NON.

- Vous n’avez pas besoin de passer des années dans des ventes de garage, des marchés aux puces ou des ventes aux enchères en ligne pour amasser une collection comme celle-ci. Nous l’avons fait pour vous :)

Les consoles ne sont pas éternelles, ce sont des biens de consommation fabriquées en masse qui cesseront de fonctionner un jour ou l’autre. Cependant, un logiciel n’aura jamais ses condensateurs à sec, son PCB rouillé, ni ne verra son alimentation prendre feu.

Si vous êtes un chiptuner chevronné, ne vous limitez pas aux sons d’une seule console, voici votre chance de découvrir de façon créative toutes les autres!

chipsounds vs. les autres emulateurs

De nombreux émulateurs sont offerts pour répondre à la demande croissante pour des sons vintage. Mais avec chipsounds de Plogue, nous avons atteint un sommet inédit d’authenticité et de jouabilité.

4 ans de recherche intensive a abouti à ce synthétiseur logiciel unique. Ce niveau de fidélité aux originaux combiné avec une souplesse contemporaine n’a jamais été atteint auparavant.

Dites enfin adieu à tous ces ondes carrées aliasés qui râpent le tympans et dites bonjour à la pureté sonore.

Nous possédons toutes ces puces et les avons soigneusement échantillonné et analysé nous-mêmes.

Nous avons revu toute la documentation connue de chaque puce et vérifié toutes les allégations techniques en utilisant nos propres tests sur chacune d’entre elles. Vous pouvez même visiter notre blog de ​​recherche pour des découvertes uniques publiés régulièrement… et croyez-nous, les recherches se poursuivent. C’est le genre de choses qui nous motive à se lever chaque matin.

Ce produit est un hybride autonome synthé / échantillonneur basé sur notre propre moteur d’instrument virtuel polyvalent (ARIA Engine).

La synthèse vous donne plus de précision de modulation et plus de liberté, tandis que l’échantillonnage permet de reproduire les caractéristiques presque impossible à émuler de certaines puce sonores classiques, comme par exemple, les formes d’ondes combinées de la SID.

Afin d’être le plus fidèle au caractère de chaque puce, nous avons choisi au pas par cas ce qui était le mieux pour chaque type de timbre et de puce.

Compatibilité Système

chipsounds peut tourner en: Win32 Win64 OS X 32 OS X 64
Version Application OUI OUI OUI OUI
VST® Plug-In OUI OUI OUI OUI
Audio Units™ Plug-In - - OUI OUI
ProTools RTAS® Plug-In OUI - OUI -
ProTools AAX® Plug-In - OUI - OUI

Pré-Requis

  • PC: Windows XP® ou mieux
  • Mac®: OS X 10.6.8 ou mieux
  • CPU: Intel®/AMD® double coeur ou mieux
  • RAM: 1GB ou mieux
  • Disk Space: 100 MB
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